モダンマノンの基本コンボまとめ【ストリートファイター6/スト6】

スト6

※初心者の筆者ができなかった難しいコンボは載せていません。お手軽のみです。現状まだクソみたいなコンボしか書いていなくてごめんなさい。

概要

強→強はヒット確認して繋ぐ。当てて有利。中→中も当てて有利。この2つがヒットしたら投げを主に二択をかける。

OD版の2SPで弾抜け。

4強2SPが確定するのはジャンプ中、ジャンプ強、画面端インパクトガード、インパクトパニカン、ラッシュ弱。

対空は6必、強、2強。

通常技/特殊技始動コンボ

立ち弱

弱→弱→4SP (DM1210)

しゃがみ弱

2弱→2弱→6SP (DM1110)

立ち中

中→ラッシュ→弱→4強→2SP (DM2033) ムズい

4中中

※二択時に、投げの対の選択肢としてまあまあナイスな技。

4中中→4SP (DM1740)

4中中→アシスト6SP→4SP (DM2172)  ゲージを使う

4中中空中ヒット→2SP (DM1964) 相手の垂直飛びを読んだときとかに使う。ちとシビア。後方ジャンプされるとたぶん最後が当たらないので、そのときは6SPに変えると当たる。

4強

※飛びやバックステップ読みの択として4中中よりヒット時のコンボが安定する

4強→2SP (DM1880) 相手が飛んでいても当たる。後方飛びにも当たる。

ラッシュ通常技/特殊技始動コンボ

+8・・・弱
+7・・・強アシコン初段、4強
+6・・・弱アシコン初段、中、しゃがみ中
+4・・・強
+3・・・しゃがみ弱、4中
+2・・・中アシコン初段、しゃがみ強

※ダメージはメダル1のときのもの

ラッシュ弱→4強→2SP (DM1884) シビア。距離にも注意。
ラッシュ弱→強アシコン (DM4110)

ラッシュ中→弱→弱→4SP (DM1700) ややシビア

必殺技始動コンボ

2SP弱or中or強→4SP (DM1440) ダメージいっしょ

ジャンプ攻撃始動コンボ

※ダメージはメダル1のときのもの

ジャンプ中or強→4強→2SP (DM2164/2462)

ジャンプ中or強→弱→弱→4SP (DM1600/1900)

ドライブインパクトパニッシュカウンター始動

※ダメージはメダル1のときのもの

ドライブインパクト(パニッシュカウンター)→SP (DM2240)
ドライブインパクト(パニッシュカウンター)→63214強 (DM2560) ちとムズイ

ドライブインパクト(パニッシュカウンター)→4強→2SP (DM2356)

ドライブインパクト(パニッシュカウンター)→強アシストコンボ (DM4540)

ドライブインパクト(パニッシュカウンター)→中アシストコンボ (DM3200)

画面端ドライブインパクトガード始動

※アシストコンボはどれも入らない(スカる)。
※ダメージはメダル1のときのもの。

ドライブインパクト(ガード)→4強→2SP(DM1540)

ドライブインパクト(ガード)→4強→SA2 (DM2368)

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